当然,下面是使用 BBCode 语法编写的 Nukkit 服务器配置详细说明(描述到使用白名单为止):
---
配置 Nukkit 服务器是启动一个稳定、高效游戏环境的关键步骤。
---
1. 找到
在服务器首次启动时,Nukkit 会自动生成一系列文件和文件夹,其中就包括
---
2. 常见配置项详细说明
以下是
1. 基本设置
-
设置服务器的名称,显示在玩家的游戏列表中。
-
设置服务器的公告信息,玩家在加入时会看到这个信息。支持换行符。
-
设置游戏的难度级别。常见值为:
-
-
-
示例:
-
设置最大在线玩家人数。
示例:
---
2. 世界生成和环境
-
设置主世界的名称。
示例:
-
设置世界的种子,可以用来控制世界生成的地形。
示例:
-
设置世界类型。常见值为:
-
-
-
-
示例:
-
设置出生点周围的保护区,玩家无法在此区域内破坏或放置方块。
示例:
---
3. 玩家设置
-
设置是否启用白名单。启用后,只有在
示例:
---
3. 使用白名单
如果您启用了白名单(
每行一个玩家名,保存后白名单才会生效。
---
这些配置项是您在
---
Nukkit 服务器配置详解
配置 Nukkit 服务器是启动一个稳定、高效游戏环境的关键步骤。
server.properties
配置文件控制着服务器的许多核心参数,包括世界生成、玩家限制、网络设置等。以下是如何配置 Nukkit 服务器的详细步骤。---
1. 找到
server.properties
配置文件在服务器首次启动时,Nukkit 会自动生成一系列文件和文件夹,其中就包括
server.properties
配置文件。它位于服务器根目录下,使用文本编辑器(如 Notepad++、Sublime Text、VSCode)打开即可编辑。---
2. 常见配置项详细说明
以下是
server.properties
文件中一些常见配置项的详细说明:1. 基本设置
-
server-name
设置服务器的名称,显示在玩家的游戏列表中。
Code:
server-name=My Awesome Server
-
motd
设置服务器的公告信息,玩家在加入时会看到这个信息。支持换行符。
Code:
motd=Welcome to My Server! \n Have fun!
-
difficulty
设置游戏的难度级别。常见值为:
-
0
:和平-
1
:普通-
2
:困难 示例:
Code:
difficulty=1
-
max-players
设置最大在线玩家人数。
示例:
Code:
max-players=20
---
2. 世界生成和环境
-
level-name
设置主世界的名称。
示例:
Code:
level-name=world
-
level-seed
设置世界的种子,可以用来控制世界生成的地形。
示例:
Code:
level-seed=12345
-
level-type
设置世界类型。常见值为:
-
flat
:扁平的世界(无地形)-
default
:默认的地形生成-
large_biomes
:使用大生物群系生成-
amplified
:放大地形,生成极端的山脉和峡谷 示例:
Code:
level-type=default
-
spawn-protection
设置出生点周围的保护区,玩家无法在此区域内破坏或放置方块。
示例:
Code:
spawn-protection=16
---
3. 玩家设置
-
white-list
设置是否启用白名单。启用后,只有在
whitelist.txt
文件中列出的玩家才能加入。 示例:
Code:
white-list=true
---
3. 使用白名单
如果您启用了白名单(
white-list=true
),可以编辑 whitelist.txt
文件,将允许加入服务器的玩家名称添加到此文件中。 每行一个玩家名,保存后白名单才会生效。
---
这些配置项是您在
server.properties
文件中最常见的选项。根据您的需求,可以调整这些配置,以优化服务器性能、修改游戏体验等。