当然,下面是使用 BBCode 语法编写的 Nukkit 服务器配置详细说明(描述到使用白名单为止):

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Nukkit 服务器配置详解

配置 Nukkit 服务器是启动一个稳定、高效游戏环境的关键步骤。server.properties 配置文件控制着服务器的许多核心参数,包括世界生成、玩家限制、网络设置等。以下是如何配置 Nukkit 服务器的详细步骤。

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1. 找到 server.properties 配置文件

在服务器首次启动时,Nukkit 会自动生成一系列文件和文件夹,其中就包括 server.properties 配置文件。它位于服务器根目录下,使用文本编辑器(如 Notepad++、Sublime Text、VSCode)打开即可编辑。

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2. 常见配置项详细说明

以下是 server.properties 文件中一些常见配置项的详细说明:

1. 基本设置

- server-name
设置服务器的名称,显示在玩家的游戏列表中。
Code:
server-name=My Awesome Server

- motd
设置服务器的公告信息,玩家在加入时会看到这个信息。支持换行符。
Code:
motd=Welcome to My Server! \n Have fun!

- difficulty
设置游戏的难度级别。常见值为:
- 0:和平
- 1:普通
- 2:困难
示例:
Code:
difficulty=1

- max-players
设置最大在线玩家人数。
示例:
Code:
max-players=20

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2. 世界生成和环境

- level-name
设置主世界的名称。
示例:
Code:
level-name=world

- level-seed
设置世界的种子,可以用来控制世界生成的地形。
示例:
Code:
level-seed=12345

- level-type
设置世界类型。常见值为:
- flat:扁平的世界(无地形)
- default:默认的地形生成
- large_biomes:使用大生物群系生成
- amplified:放大地形,生成极端的山脉和峡谷
示例:
Code:
level-type=default

- spawn-protection
设置出生点周围的保护区,玩家无法在此区域内破坏或放置方块。
示例:
Code:
spawn-protection=16

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3. 玩家设置

- white-list
设置是否启用白名单。启用后,只有在 whitelist.txt 文件中列出的玩家才能加入。
示例:
Code:
white-list=true

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3. 使用白名单

如果您启用了白名单(white-list=true),可以编辑 whitelist.txt 文件,将允许加入服务器的玩家名称添加到此文件中。
每行一个玩家名,保存后白名单才会生效。

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这些配置项是您在 server.properties 文件中最常见的选项。根据您的需求,可以调整这些配置,以优化服务器性能、修改游戏体验等。