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反作弊思路极其架构与示例

1. 架构设计:​

主类:​

- 创建一个反作弊主类,负责加载和初始化配置文件。
检测模块:
- 为每个检测项(如速度、飞行、透视等)单独创建模块,便于管理和扩展。

config.yml:​

- 基本设置:设置反作弊开关、日志记录选项、惩罚模式(如禁言、踢出)。
- 敏感度设置:定义全局敏感度,影响所有检测项的触发条件。

check.yml:​

- 各检测项配置:为每个检测项提供开关,允许玩家或管理员自定义启用/禁用。
- 敏感度和阈值:设置具体的检测参数,如速度限制、跳跃高度等。
- 处罚方式:为每个检测项定义触发后的处罚方式,便于根据需要进行调整。

事件监听:​

- 监听玩家行为事件,实时检测是否触发各个检测项。
- 根据配置文件中的设置决定是否执行惩罚措施。

日志与反馈:​

- 记录检测到的异常行为,并提供反馈机制,允许管理员查看和处理。
 

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