• 你好,Guest,欢迎回来!Nukkit-MOT BBS社区是专为Minecraft玩家和开发者提供的Nukkit-MOT平台技术论坛。Nukkit-MOT是一个多版本、内置实体AI、广泛插件兼容的我的世界服务器软件,采用Java编写,专为性能和可扩展性设计,支持插件开发和自定义功能。在Nukkit-MOT BBS,您可以轻松找到开服教程、插件开发资源和插件分享,帮助您快速搭建和管理Nukkit-MOT服务器,提升开发技能,推广您的插件。

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TheLobby

眠悠子Miyoz
眠悠子Miyoz 提交新资源:

TheLobby - 一款较为完善的大厅系统

TheLobby - 大厅系统​

适用于Nukkit的大厅系统插件

插件指令:​

/lobby admin add <name> - 添加建筑玩家
/lobby admin remove <name> - 移除建筑玩家
/lobby build - 切换建筑模式
/lobby help - 查看指令帮助
/lobby world add <name> - 添加大厅世界
/lobby world remove <name> - 移除大厅世界
/lobby reload - 重载配置

使用教程:​

1. 玩家加入服务器后,如果在大厅世界中,会自动获得大厅物品栏。
2. 物品栏中的每个物品都有对应的命令,点击物品会执行相应的命令。
3. 使用 /lobby admin add <name> 可以将玩家添加到建筑玩家列表,允许他们在大厅中建造。
4. 使用 /lobby admin remove <name>...

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Free TheLobby

眠悠子Miyoz
注意,该插件仍在开发中,还有很多bug,请勿用于生产环境!
Note: This plugin is still under development and has many bugs, so do not use it in a production environment!

TheLobby - 大厅系统

适用于Nukkit的大厅系统插件
相对于LobbyNK更加轻量化,包含了一些必要,有趣的功能
注意,该插件的设计理念是为了和其他管理插件进行搭配
推荐使用以下插件来共同使用:

  • DlevelWorldPlus
  • HubCommand
  • LuckPerms(该插件支持多个核心,下载时尤其注意)

插件指令:

  • /lobby admin add <name> - 添加建筑玩家
  • /lobby admin remove <name> - 移除建筑玩家
  • /lobby build - 切换建筑模式
  • /lobby help - 查看指令帮助
  • /lobby world add <name> - 添加大厅世界
  • /lobby world remove <name> - 移除大厅世界
  • /lobby reload - 重载配置
  • /lobby djump - 启用/禁用双击跳跃
  • /lobby fly - 启用/禁用飞行

使用教程:

  1. 玩家加入服务器后,如果在大厅世界中,会自动获得大厅物品栏。
  2. 物品栏中的每个物品都有对应的命令,点击物品会执行相应的命令。
  3. 使用 /lobby admin add <name> 可以将玩家添加到建筑玩家列表,允许他们在大厅中建造。
  4. 使用 /lobby admin remove <name> 可以将玩家从建筑玩家列表中移除。
  5. 使用 /lobby build 可以切换玩家的建筑模式。
  6. 使用 /lobby world add <name> 可以将世界添加到大厅世界列表。
  7. 使用 /lobby world remove <name> 可以将世界从大厅世界列表中移除。
  8. 使用 /lobby reload 可以重新加载配置文件。
  9. 使用 /lobby djump 可以启用或禁用双击跳跃功能。
  10. 使用 /lobby fly 可以启用或禁用飞行功能。

其他信息:

  • 玩家在大厅世界中会自动获得配置文件中定义的物品栏。
  • 物品栏中的每个物品都有自定义名称,显示在物品栏中。
  • 使用 LuckPerms 插件可以管理权限。

权限信息:

  • lobby.command - 使用 /lobby 指令的权限(不要给到普通玩家)
  • lobby.build - 建筑模式权限
  • lobby.fly - 使用 /lobby fly 指令的权限
  • lobby.djump - 使用 /lobby djump 指令的权限

LoginAndEmail登陆与邮件

X
X丶少狂 提交新资源:

LoginAndEmail登陆与邮件 - 简单的登陆与邮件插件,邮件支持发送物品(含自定义物品)

Login And Email Plugin

一个简单的我的世界Nukkit-MOT服务端用的登陆+邮件系统插件。

此插件主要代码由deepseek完成。

登陆功能

玩家初次进入会弹出注册窗口【见图1】,
若不注册并登陆,窗口被关闭将会踢出玩家。

密码用md5加密存储在account.yml中。

玩家名称不允许小于4个字符或含有“.”符号。

玩家进入时ip未变且距上次登陆小于1天可免密码自动登陆。

邮件功能

使用/xemailopen 打开邮箱。【见图2】【见图3】

使用/xemailsend <玩家> <保留天数> <文本> <是否发送物品true/false> 发送邮件(仅OP)。

第二个参数<玩家> 可为all,此时邮件将发送给所有已注册玩家;可为ol,此时邮件将发送给所有在线玩家。

第四个参数为true时会将手持物作为附件发送,支持CustomItem。

邮件只会在过期时被清除。



View attachment 137
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Open Source Free LoginAndEmail登陆与邮件

X

Login And Email Plugin

一个简单的我的世界Nukkit-MOT服务端用的登陆+邮件系统插件。

此插件主要代码由deepseek完成。

登陆功能

玩家初次进入会弹出注册窗口【见图1】,
若不注册并登陆,窗口被关闭将会踢出玩家。

密码用md5加密存储在account.yml中。

玩家名称不允许小于4个字符或含有“.”符号。

玩家进入时ip未变且距上次登陆小于1天可免密码自动登陆。

邮件功能

使用/xemailopen 打开邮箱。【见图2】【见图3】

使用/xemailsend <玩家> <保留天数> <文本> <是否发送物品true/false> 发送邮件(仅OP)。

第二个参数<玩家> 可为all,此时邮件将发送给所有已注册玩家;可为ol,此时邮件将发送给所有在线玩家。

第四个参数为true时会将手持物作为附件发送,支持CustomItem。

邮件只会在过期时被清除。



register.png

email-box.png


email-content.png

ImageNK

lt_name
lt_name 提交新资源:

ImageNK - Show images in your server!

This plugin allows you to display images on the map, with an extremely simple usage method.

Note:
  • Proper use of the image compression feature can effectively reduce resource usage. A compression rate of 70-80 is recommended to minimize image size while maintaining visual quality.
  • Avoid generating excessively large images (recommended no larger than 5x5), as they may strain server network resources.

Plugin Commands:
/imagenk

Aliases:
/ig
/ignk
/ik...

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Open Source ImageNK

lt_name
This plugin allows you to display images on the map, with an extremely simple usage method.

Note:
  • Proper use of the image compression feature can effectively reduce resource usage. A compression rate of 70-80 is recommended to minimize image size while maintaining visual quality.
  • Avoid generating excessively large images (recommended no larger than 5x5), as they may strain server network resources.

Plugin Commands:
/imagenk

Aliases:
/ig
/ignk
/ik

Plugin Features:
  • Fully GUI-driven operation.
  • Hot-reloading support.
  • Built-in image compression.

Plugin Demo:
1.png

Open Source Free SalesMachine —— 玩家交易售货机

S
SalesMachine

核心​
是否支持​
NukkitX​
× (需要 CustomItemAPI 前置)
PowerNukkitX​
(仅支持PNX 1.0)
Nukkit-PM1E​
Nukkit-MOT​

插件功能

SQLite 数据库存储,采用分区块加载,不用担心因放置过多导致服务器卡顿
支持针对玩家放置的售货机查询 以及区块售货机查询 不用担心因乱放而找不到的问题

支持多自定义经济核心:(目前默认支持 EconomyAPI Money PlayerPoint)

开发者可以通过方法

Java:
 registerMoneyCore("经济核心名称",IMoney.class);

自定义经济核心类型 IMoney是接口 使用自定义经济核心需要实现这个接口

可在配置文件设置 阻止展示给玩家


功能​
是否实现​
自定义物品收购及出售​
是否支持自定义物品​
商品无限库存​
(仅管理可设置)
商品收购​
商品数量限购​
刷新商品限购次数​
售货机移动搬运​
使用命名牌重命名售货机​
漏斗添加商品​
自定义模型​
自由切换模型​
自定义浮空物品显示​
玩家发行商品优惠券​
商品批量购买​
优惠券合成​
自定义商品库存​
自定义商品货币​
自定义商品折扣​
箱子移动搬运​

使用方法

将插件上传到 /plugins 文件夹即可
管理员执行/sa give 就可以得到一个售货机
01.png
物品
也可以从创造背包中找到售货机
01.png
物品之后将物品放置到地面即可

执行/sa q 可以查询售货机的相关信息手持物品正对着售货机前方 潜行 点击售货机 就可以添加商品
02.png

若商品存在 继续上架会增加库存
管理员可以打开售货机界面设置售货机功能
使用售货机搬运器
03.png
需要手持并点击售货机就可以将售货机收起来 (还可以搬运箱子哦)
之后再次放置即可
使用 模型切换器
04.png
需要手持并点击售货机 就可以切换售货机的模型
使用 空白优惠券
05.png
需要手持 并点击售货机 会显示一个表单 根据表单填写信息就可以生成对应的折扣券
其他玩家使用折扣券购买此售货机的物品可以优惠
使用期限单位是 天 设置 -1则不限制


配置文件
YAML:
#阻止放置售货机的世界
ban-world: []

# 只允许OP使用的经济核心
only-use-admin-money-core: []
模型文件
目录:

06.png

YAML:
# 实体大小
entity-size: 0.9

# 是否显示开门动画
open-door-anim: true

# 体积
weight:
  width: 1
  height: 2


# 是否显示浮空物品
display-item:
  enable: true
  # 自定义浮空物品位置
  position:
    east:
      - "0.15,1.23,0.15;0.15,1.23,-0.15"
      - "0.15,0.43,0.15;0.15,0.43,-0.15"
      - "0.15,0.01,0.15;0.15,0.01,-0.15"
    north:
      - "0.15,1.23,0.15;-0.15,1.23,0.15"
      - "0.15,0.43,0.15;-0.15,0.43,0.15"
      - "0.15,0.01,0.15;-0.15,0.01,0.15"
    south:
      - "0.15,1.23,0.15;-0.34,1.23,0.15"
      - "0.15,0.43,0.15;-0.34,0.43,0.15"
      - "0.15,0.01,0.15;-0.34,0.01,0.15"
    west:
      - "0.15,1.23,-0.34;0.15,1.23,0.15"
      - "0.15,0.43,-0.34;0.15,0.43,0.15"
      - "0.15,0.01,-0.34;0.15,0.01,0.15"


功能演示

07.png
08.png
09.png
10.png
11.png
12.png

ServerInfo

lt_name
lt_name 提交新资源:

ServerInfo - Transfer-server menu can display the number of online players on the server.

View attachment 122
View attachment 121

Command:​

/trs Open the GUI

Variable:​

After installing this plugin, the following variables can be used in Tips and RsNPC:
Code:
{ServerInfoPlayer}: Total number of online players across all servers
{ServerInfoPlayer@servername}: Number of online players on the specified server
{ServerInfoMaxPlayer@servername}: Maximum player capacity of the specified server...

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Open Source ServerInfo

lt_name
1.png

2.png


Command:​

/trs Open the GUI

Variable:​

After installing this plugin, the following variables can be used in Tips and RsNPC:
Code:
{ServerInfoPlayer}: Total number of online players across all servers
{ServerInfoPlayer@servername}: Number of online players on the specified server
{ServerInfoMaxPlayer@servername}: Maximum player capacity of the specified server
{ServerInfoGroupPlayer@servergroupname}: Number of online players in the specified server group
{ServerInfoGroupMaxPlayer@servergroupname}: Maximum player capacity of the specified server group
(Note: Replace "servername" and "servergroupname" with actual server/server group identifiers.)

BridgingPractiseNK

lt_name
lt_name 提交新资源:

BridgingPractiseNK - A Bridging-Practise Plugin for Nukkit

[HEADING=2]BridgingPractiseNK[/HEADING]
A plugin designed to help players practice their bridging skills in Minecraft.

[HEADING=2]Commands[/HEADING]
[LIST]
[][B]/bpractise join[/B] - Join the practice area.
[
][B]/bpractise leave[/B] - Leave the practice area.I[/I]
[/LIST]
[HEADING=2]Warnings[/HEADING]
[LIST=1]
[*][B]Do not allow MobPlugin to spawn mobs in the practice area[/B], as it may cause NullPointerExceptions.
[*][B]Do not...[/B][/LIST]


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Open Source BridgingPractiseNK

lt_name

BridgingPractiseNK

A plugin designed to help players practice their bridging skills in Minecraft.

Commands

  • /bpractise join - Join the practice area.
  • /bpractise leave - Leave the practice area.
    (Default command can be modified in config.json)

Warnings

  1. Do not allow MobPlugin to spawn mobs in the practice area, as it may cause NullPointerExceptions.
  2. Do not modify the map backup files in ./plugins/BridgingPractise/cache.
  3. Always shut down the server using the stop command. Do not close it by clicking "X", as this may cause unknown issues.
  4. Ensure no map named bpractise exists before initializing the plugin, as it will be overwritten.

FormConstructor V2

MEFRREEX
MEFRREEX submitted a new resource:

FormConstructor V2 - Library for easy creating and handling of forms

View attachment 4441

The current version of the FormConstructor plugin is 2.0.0. This version includes many API changes and improvements.
You can read the full list of changes here: CHANGELOG

🤔 Introduction


Library is designed to simplify the creation and handling of forms.
It has a few key advantages over other form libraries:

  • ...

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Open Source Free FormConstructor V2

MEFRREEX
View attachment 4441

The current version of the FormConstructor plugin is 2.0.0. This version includes many API changes and improvements.
You can read the full list of changes here: CHANGELOG

🤔 Introduction


Library is designed to simplify the creation and handling of forms.
It has a few key advantages over other form libraries:

  • Forms are processed using a lambda, which is passed when the form itself is created, and not by catching events.
  • For each button in SimpleForm we can set a lambda function.
  • In SimpleForm we get a button object as a response, where we can get its name and index.
  • In CustomForm we can mark elements with an identifier to conveniently get this element in its handler. We can get element by id and its index.
  • For each form we can set its closing handler.
  • Easy async handling.

🛠 Examples


Creating a SimpleForm:

Java:
SimpleForm form = new SimpleForm("Sample title");
// Adding form content
form.addContent("New content line");
   
// Easiest way to add a button
form.addButton("Button", (pl, b) -> {
        pl.sendMessage("Button clicked: " + b.getName() + " (" + b.getIndex() + ")");
    })
    // Button with image
    .addButton("Button with image", ImageType.PATH, "textures/items/diamond")
    // Another way to add a button
    .addButton(new Button("Another button")
        .setImage(ImageType.PATH, "textures/blocks/stone")
        .onClick((pl, b) -> {
            pl.sendMessage("Another button clicked: " + b.getName() + " (" + b.getIndex() + ")");
        }));

// Setting the form close handler
form.setCloseHandler(pl -> {
    pl.sendMessage("You closed the form!");
});

form.send(player);

Creating a ModalForm:

Java:
ModalForm form = new ModalForm("Test modal form");
form.addContent("New content line");

form.setPositiveButton("Positive button")
    .setNegativeButton("Negative button");

// Setting the form handler
// Result returns true if a positive button was ckicked and false if a negative button was ckicked
form.setHandler((pl, result) -> {
    pl.sendMessage("You clicked " + (result ? "correct" : "wrong") + " button!");
});

// Setting the form close handler
form.setCloseHandler(pl -> pl.sendMessage("You closed the form!"));
form.send(player);

Creating a CustomForm:

Java:
CustomForm form = new CustomForm("Test custom form");

// Options list
List<SelectableElement> elements = List.of(
    new SelectableElement("Option 1"),
    new SelectableElement("Option 2"),
    // SelectableElement may be named and may contain a value
    new SelectableElement("Option with value", 15)
);

form.addElement("Test label")
    .addElement("input", new Input("Input")
        .setPlaceholder("Text")
        .setDefaultValue("Default value"))
    .addElement("slider", new Slider("Slider", 1f, 100f, 1, 1))
    .addElement("stepslider", new StepSlider("Step slider")
        .addStep("1")
        .addStep("2")
        .addStep("3"))
    .addElement("dropdown", new Dropdown("Dropdown")
        .addElement("Element 1")
        .addElement("Element 2")
        .addElement("Element 3"))
    .addElement("dropdown1", new Dropdown("Second dropdown", elements))
    .addElement("toggle", new Toggle("Toggle"));

// Setting the form handler
form.setHandler((pl, response) -> {
    String input = response.getInput("input").getValue();

    float slider = response.getSlider("slider").getValue();
    SelectableElement stepslider = response.getStepSlider("stepslider").getValue();
    SelectableElement dropdown = response.getDropdown("dropdown").getValue();

    // Getting the value we set in SelectableElement
    Integer dropdownValue = response.getDropdown("dropdown1").getValue().getValue(Integer.class);

    boolean toggle = response.getToggle("toggle").getValue();

    pl.sendMessage("Input: " + input + ", Slider: " + slider + ", Step Slider: " + stepslider + ", Dropdown: " + dropdown + ", Toggle: " + toggle);
    pl.sendMessage("Second dropdown value: " + dropdownValue);
});

form.send(player);

🔌 Installation

Place the plugin of the appropriate version in the `plugins` folder.

Maven​


Repository:
XML:
<repositories>
    <repository>
        <id>jitpack.io</id>
        <url>https://jitpack.io</url>
    </repository>
</repositories>

Dependency
XML:
<dependency>
    <groupId>com.github.MEFRREEX</groupId>
    <artifactId>FormConstructor</artifactId>
    <version>2.0.5</version>
</dependency>

Gradle (Kotlin DSL)​


Repository:
Code:
repositories {
    mavenCentral()
    maven("https://jitpack.io")
}

Dependency:
Code:
dependencies {
    compileOnly("com.github.MEFRREEX:FormConstructor:2.0.5")
}

  • Article
NitWikit 笨蛋文档 | 站内最好的开服教程

1738754875579.png

🤔🤔 这是什么


这是一份适用于游戏 Minecraft Java 版Bedrock (基岩) 版的服务器开服教程,在这里,你可以看到由众多用户经验编制而成的各色教程,希望它们可以成为你开服路上的一份趁手资料,也希望你能运营一个不错的服务器——一切皆有可能。动动手指来阅读第一章的内容吧。

📖 开始阅读​


@:NitWikit

🔖 其他地址​


这里是本文档地址/相关转载地址

最新地址表见 此处
项目仓库:https://github.com/postyizhan/NitWikit

🔨 构建文档​


PS:请先安装 Node.js 和 pnpm

  1. 将此仓库克隆至本地 git clone https://github.com/postyizhan/NitWikit.git
  2. 移动至仓库根目录 cd NitWikit
  3. 安装依赖 npm install
  4. 构建文档 npm run build
  5. 部署测试网站 npm run server

⬆️ 提交贡献​


  1. Fork 此仓库至自己的 GitHub 账户下
  2. 将自己账户下的仓库克隆至本地 git clone https://github.com/你的用户名/NitWikit.git
  3. 在本地仓库中进行修改并构建文档测试,无误后 push 至自己的仓库
  4. 回到此仓库,点击 Pull requests -> New pull request 发起 PR
  5. 前往 NitWikit-PR 查看审核状态

🤝 贡献者​


最新贡献者表见 此处

📜 笨蛋脚本​


笨蛋脚本是本wiki贡献者lilingfengdev主导做的一些工具
项目地址

📢 声明​


最新声明见 此处
  • 你不能声称这是你的作品
  • 未经作者允许,你不得将本作品用于如下途径:
    • 改编或转载
    • 盈利
  • 你可以将本作品在不经授权的情况下用于:
    • 带有出处的引用

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  • Article
论坛全面更新 | Forum fully updated

眠悠子Miyoz

论坛重新更名为:Nukkit-MOT BBS​

论坛管理团队:​

管理层(暂定):lt_name 眠悠子Miyoz KoshakMineDEV SUN HiTech0926
运营层:待定…
审核人员:待定…
机器人:Nukkit-MOTBBS

论坛更新内容:​

  • Markdown解析服务更新(感谢HiMCBBS提供解析服务)
  • 英语翻译基本完成
  • 关闭项目中心
  • 启用内容安全审查
  • 启用标签系统
  • 论坛风格重置
  • 论坛搜索引擎更新
  • 关闭销售资源服务
  • 更新Microsoft账户绑定
  • 资源中心改善

Renamed to: Nukkit-MOT BBS​

Forum Management Team:​

Management (tentative): lt_name 眠悠子Miyoz KoshakMineDEV SUN HiTech0926
Operations: TBD …
Reviewer: TBD …
Robot: Nukkit-MOT BBS

Forum Update:​

  • Markdown parsing service update (thanks to HiMCBBS for parsing service)
  • English translation basically completed
  • Close Project Center
  • Enable Content Security Review
  • Enable label system
  • Forum Style Reset
  • Forum Search Engine Update
  • Turn off sales resource services
  • Update Microsoft account bindings
  • Resource Center Improvement

RsNPC

lt_name
lt_name 提交新资源:

RsNPC - NPC plugin for Nukkit-MOT

RsNPC

📖 简介

RsNPC 是一款功能强大的命令NPC插件,支持4D皮肤,并为Nukkit服务器提供高度可定制的功能。通过这个插件,你可以创建和管理命令NPC,拥有丰富的互动功能和设置。你可以自定义NPC的皮肤、路径、对话、动作等,以提升服务器的玩家体验。

📝 特性

  • 4D皮肤支持:为NPC分配4D皮肤,带来更加生动的外观。
  • 自定义实体:通过资源包添加自定义实体,支持独特的NPC模型。
  • 自定义手持物品/护甲:为NPC装备自定义的手持物品和护甲。
  • 看向玩家:NPC会自动面向玩家,提升互动体验。
  • 表情动作:NPC可以执行各种动作,如"Over There!"、"Simple Clap"等。
  • 自定义点击命令:为每个NPC设置自定义命令和消息,支持不同权限级别(玩家、OP、控制台)。
  • 路径设置:NPC可以自动沿着指定路径移动。
    -...

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Open Source RsNPC

lt_name

RsNPC

📖 简介

RsNPC 是一款功能强大的命令NPC插件,支持4D皮肤,并为Nukkit服务器提供高度可定制的功能。通过这个插件,你可以创建和管理命令NPC,拥有丰富的互动功能和设置。你可以自定义NPC的皮肤、路径、对话、动作等,以提升服务器的玩家体验。

📝 特性

  • 4D皮肤支持:为NPC分配4D皮肤,带来更加生动的外观。
  • 自定义实体:通过资源包添加自定义实体,支持独特的NPC模型。
  • 自定义手持物品/护甲:为NPC装备自定义的手持物品和护甲。
  • 看向玩家:NPC会自动面向玩家,提升互动体验。
  • 表情动作:NPC可以执行各种动作,如"Over There!"、"Simple Clap"等。
  • 自定义点击命令:为每个NPC设置自定义命令和消息,支持不同权限级别(玩家、OP、控制台)。
  • 路径设置:NPC可以自动沿着指定路径移动。
  • 对话系统:非常适合RPG对话、信息介绍等应用。
  • 原地旋转:NPC可以在原地旋转,展示皮肤或模型。
  • GUI配置:通过游戏内的GUI界面配置插件的90%功能,无需手动编辑文件。

📄 下载

Nukkit-MOT 兼容版本:下载
NukkitX 兼容版本:下载


RsNPC

📖 Introduction

RsNPC is a powerful command NPC plugin with 4D skin support and highly customizable features for Nukkit servers. This plugin allows you to create and manage command NPCs with a wide range of interactive features and settings. You can customize NPC skins, paths, dialogues, actions, and more to enhance your server's experience.

📝 Features

4D Skin Support: Assign 4D skins to NPCs for more dynamic appearances.
Custom Entities: Add custom entities using resource packs, enabling unique NPC models.
Custom Handheld Items/Armor: Equip NPCs with custom held items and armor.
Look at Players: NPCs automatically face players for better interaction.
Emote Actions: NPCs can perform various actions like "Over There!" or "Simple Clap" their heads.
Custom Click Commands: Set custom commands and messages for each NPC, with support for different permission levels (player, OP, console).
Path Setting: NPCs can move along a defined path automatically.
Dialog System: Perfect for RPG dialogues, information introductions, and more.
Rotating in Place: NPCs can rotate in place, ideal for showcasing skins or models.
GUI Configuration: Configure 90% of the plugin’s features in-game using a GUI interface without the need for manual file editing.

📄 Download

Compatible with Nukkit-MOT: download
Compatible with NukkitX: download

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